Escenarios fotorrealistas y de ultra alta definición (UHD)
de España para X-Plane 10 y 11

domingo, 17 de diciembre de 2017

Segundo aniversario de SpainUHD y segunda versión a mitad de camino


Y con el tiempo que hacía que nadie pasaba por aquí, qué mejor día que el del segundo aniversario para presentar la segunda versión de SpainUHD (v2) que sustituye por completo el trabajo que se terminó el 17 de diciembre de 2015.

Para los que no habéis estado siguiendo el hilo de www.x-plane.es, hace mas de medio año que se está trabajando en una nueva versión hecha desde cero y desde hoy se publica aquí mismo en el mapa de descargas actualizado, al igual que con la primera versión la metodología para su descarga es exactamente la misma, con las celdas no disponibles aún sombreadas. Sin embargo observaréis que los enlaces a las líneas de costa tampoco están ya disponibles, debido a que ya están completamente integradas y no es necesario descargar nada salvo la celda en sí.

La instalación es exactamente igual que la primera versión, salvo que ya no hay que preocuparse de las líneas de costa. Cada celda de SpainUHDv2 sustituye por completo a su respectiva de la primera versión así que no hace falta conservarla, a no ser que vayamos sobrados de espacio en disco, pero lo único que hará sera eso, ocupar espacio. Las celdas de la v2 que no estén disponibles aún pueden ser complementadas con las antiguas en caso de tenerlas descargadas, aunque estas dejaran de estar disponibles en breve.

Los aspectos mas destacables de la nueva versión son:

- Integración de líneas de costa
- Masas de agua interiores y ríos usando el motor de X-Plane y complementadas con texturas fotorrealistas translúcidas a partir de los datos vectoriales del Sistema de Información de Ocupación del Suelo de España.
- Uso de ortofotografía mas actualizada donde ha sido posible.
- Corrección cromática y mezclado suave de capas por comunidad autónoma para mantener la consistencia del terreno fotorreal (en resumen; salvo errores en las ortos, desaparecen los límites en línea recta que existen en el mosaico PNOA máxima actualidad, conseguido mediante capas solapadas de distintos años del histórico y de otros servicios regionales).
- Cobertura en las celdas que limitan con Francia con ortofotografía del conjunto BDOrtho50 liberado recientemente.
- Uso de vectores de la Base Topográfica Nacional y SIOSE para complementar el actual autogen, con las masas de vegetación mas precisas y donde se supone que tienen que estar (se acabó ver olivos donde el terreno está catalogado como "agrícola", ahora se usan subcategorizaciones para delimitar los campos, ej. olivos sólo en los olivares), además de la incorporación de elementos estáticos como antenas de telecomunicaciones y aerogeneradores entre otros.
- Datos de elevación provenientes de MDT25+LIDAR con plena resolución (25m - 4400x4400) con precisión submétrica siguiendo unos perfiles en los aeropuertos y campos de vuelo de la BTN25 con un margen de error inferior a 3 metros)
- Texturas lejanas mejoradas mediante el uso de filtros personalizados para MipMaps.
- Extensión de la cobertura de ortofotos invernales dinámicas (nieve) en zonas capturadas en el histórico del PNOA (Pirineos, Picos de Europa, etc...)
- Y algo mas que seguro olvido.
















































miércoles, 1 de marzo de 2017

La Gomera a zoom 19 (nuevo parche)

Al igual que hicimos hace un mes con la isla de El Hierro, hemos creado un parche para la isla de La Gomera a zoom 19 (unos 30 cm por píxel); es decir, el doble de resolución en ancho y alto respecto a zoom 18 (4 veces más de resolución en total).

El resultado, al igual que con la isla de El Hierro, salta a la vista.





Más capturas aquí.

Del mismo modo, ya está disponible para su descarga en la sección al efecto de la web. Solo hay que pinchar sobre la "caja" que contiene las islas de La Palma y La Gomera (Islas Canarias), seleccionar el segundo enlace de DESCARGA (3,1 Gb) y seguir las siguientes...

INSTRUCCIONES:

  1. Una vez descargado el archivo, descomprimirlo dentro de la carpeta Custom Scenery/z_SpainUHD_CAN_Palma-Gomera. Asumimos que ya tienes descargada e instalada la isla esa celda (a zoom 18); si no es así, debes hacerlo ANTES.
  2. Renombrar la (antigua) carpeta terrain a terrain_z18 (o algo similar).
  3. Renombrar la recién aparecida carpeta terrain_z19 a terrain.
Y a volar.......... 😀

Si quisiéramos deshabilitar el nuevo parche, solo tenemos que seguir los pasos 3 y 2 a la inversa; es decir:
  • Renombrar la carpeta terrain a terrain_z19.
  • Renombrar la antigua carpeta terrain_z18 a terrain.
¡OJO! Este nuevo parche, aunque no consume más fps, sí que consume más RAM y VRAM. Recomendamos poseer 4 Gb de VRAM y, al menos, 8 Gb de RAM y, por supuesto, poner la opción de texturas a EXTREME.

PD: Aunque la celda original incluye las texturas de La Palma y La Gomera, este parche solo afecta a la isla de La Gomera; La Palma continuará siendo a zoom 18.

Espero que les guste.

miércoles, 18 de enero de 2017

El Hierro a zoom 19 (nuevo parche)

A pesar de que la calidad de las ortofotos de SpainUHD es bastante alta (zoom 17 en península y zoom 18 en islas) hemos querido ir un paso más allá y probar texturas a zoom 19 (unos 30 cm por píxel); es decir, el doble de resolución en ancho y alto respecto a zoom 18 (4 veces más de resolución en total) en un área determinada -la isla de El Hierro- a ver cuál era el resultado...

...y ha resultado ser, sencillamente, impresionate:

Y por supuesto, no deseamos quedarnos solamente nosotros con este pequeño tesoro así que ya está disponible para su descarga en la sección al efecto de la web. Solo hay que pinchar sobre la isla de El Hierro (Islas Canarias), seleccionar el segundo enlace de DESCARGA (1,5 Gb) y seguir las siguientes...

INSTRUCCIONES:

  1. Una vez descargado el archivo, descomprimirlo dentro de la carpeta Custom Scenery/z_SpainUHD_CAN_Hierro. Asumimos que ya tienes descargada e instalada la isla de El Hierro (a zoom 18); si no es así, debes hacerlo ANTES.
  2. Renombrar la (antigua) carpeta terrain a terrain_z18 (o algo similar).
  3. Renombrar la recién aparecida carpeta terrain_z19 a terrain.
Y a volar.......... 😀

Si quisiéramos deshabilitar el nuevo parche, solo tenemos que seguir los pasos 3 y 2 a la inversa; es decir:
  • Renombrar la carpeta terrain a terrain_z19.
  • Renombrar la antigua carpeta terrain_z18 a terrain.
¡OJO! Este nuevo parche, aunque no consume más fps, sí que consume más RAM y VRAM. Recomendamos poseer 4 Gb de VRAM y, al menos, 8 Gb de RAM y, por supuesto, poner la opción de texturas a EXTREME.

Espero que lo disfruten.

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